Folge 61 - Don't be so offensive
#2
danke für die Folge, wie immer sehr interessant!

ich habe hier nur noch einmal eine Frage zum AD Combat Jump:

warum darf ich nicht auf einem Hausdach landen? Die Formulierung ist doch:
  • Troopers using Airborne Deployment cannot deploy Prone or in base to base contact with another model, Marker, mission objective or piece of scenery.
Also geht es um das "piece of scenery" und auch um das "base to base Contact".

Vielleicht wurde es ja schon offiziell geklärt? Ist echt WIRKLICH so, dass ich nicht auf einem Dach landen darf?

a) wäre es ja eigentlich unlogisch...auf einem Dach zu landen sollte ja einfacher sein als in einer Häuserschlucht
b) ist ein Haus (wie eine Spielmatte, ein Gehweg...) ein "piece of scenery"? Dachte eigentlich nicht...eher so was wie Antennen usw.
c) base to base contact verstehe ich so, dass man nicht direkt in einen Nahkampf landen kann, oder direkt in Deckung springen kann.

Aber wie so oft...vielleicht irre ich mich ja . Bitte kurze Aufklärung. Danke

PS: habe ich gerade gefunden: 

Scenery Item Profile

A Scenery Item is usually a single piece of scenery with a simple, contained structure, such as a section of wall, a doorway, a barricade, a console, etc.

The Scenery Item Profile Chart contains several examples of Scenery Items you can use in your games or as a guide for your own creations.
For a better reference, the different items are grouped in three Types of Scenery Items:
Access. Indicates an element that provides access to an area of the game table or into a Scenery Building.
Construction. This is a structural element which supports a Scenery Building, but it can also be found as a separate item on the game table.
Props. These are the different and separate scenery items troopers can interact with.
my PanO und CA                                           
3D-Druck-Sammlung
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